Interaksi Antar Objek Corel Draw

INTERAKSI ANTAR OBJEK

1.        MEMBERI KONTUR
Kontur digunakan untuk mewarnai atau membuat objek secara kontinu menuju titik tengah atau titik tertentu dari objek. Pemberian kontur pada objek dapat dilakukan dengan cara berikut :
[1]     Buat Teks yang akan dikontur.
[2]     Klik Flyout Interactive Contour Tool dari toolbox.





 
 Gambar D.1.1. Flyout Interactive Contour Tool
[3]     Klik dari pinggir objek dan drag ke tengah objek (A ke B).
[4]     Lepaskan mouse, dan perhatikan kontur yang dibentuk.
[5]     Untuk mengubah banyak dan jarak antar garis  dapat diubah pada property bar.



                                      Gambar D.1.2. Property Kontur

Keterangan :
Preset
:
pilihan pilihan preset yang tersedia.
Size Object
:
indikator letak objek.
To Center
:
kontur kearah pusat.
Outside
:
kontur kearah luar objek.
Inside
:
kontur di dalam objek.
Contour Steps
:
Banyak garis kontur.
Contour Offset
:
jarak antara garis kontur.
Outline Color
:
Warna garis kontur.
Clear Contour
:
menghilangkan kontur.
 












                  Gambar D.1.3. Teks Yang Telah Diberi Efek Contour

2.        MEMBUAT ENVELOPE
Envelope adalah objek dengan lipatan-lipatan tertentu sehingga terbentuk keserasian bentuk dan penampilan yang lebih indah sesuai dengan keinginan anda.
Contoh :
[1]     Ketik tulisan MEMBUAT ENVELOPE.
[2]     Klik Interactive Envelope Tool dari Toolbox (Gambar. D.1.1).
[3]      Gerakkan setiap node sesuai keinginan.



 
                                  Gambar D. 2.1. Membuat Envelope
Node-node dapat ditarik kemana saja seperti ke dalam, keluar, sesuai dengan keinginan. Mengubah bentuk Envelope bukan hanya berlaku pada huruf, tetapi pada objek dalam bentuk gambar juga dapat dilakukan. 
                              Gambar D.2.2. Property Envelope





 
Keterangan :
Preset
:
pilihan preset yang ada.
Envelope Straight Line
:
mengadakan perubahan garis lurus, memperbesar memperkecil.
Envelope Singgle Art Mode
:
mengadakan perubahan-perubahan garis lengkung pada objek dengan hasil simetris.
Envelope Double Art Mode
:
mengadakan perubahan-perubahan garis lengkung ganda(bias tidak simetris).
 
3.        MEMBUAT DISTORSI
Dalam mengubah atau memberi Distorsi pada objek perhatikan dan ikuti perintah berikut ini :
[1]     Ketik sebaris teks.
[2]     Klik Interactive Distortion Tool (Gambar. D.1.1).
[3]     Drag teks sehingga menjadi bentuk yang anda inginkan.
                                Gambar D.3.1. Membuat Objek Distorsi




 
          
 Contoh distorsi apabila diterapkan pada objek :
                                      Gambar D.3.2. Objek Distorsi

 
4.        MEMBUAT TRANSPARANSI
Transparasi digunakan untuk melakukan interaksi sebuah objek atau lebih. Dengan transparansi, objek-objek yang ada dibelakang menjadi terlihat. Untuk membuat transparansi, ikutilah langkah-langkah berikut :
[1]      Buatlah objek yang saling bertumpuk,
Contoh : Teks dan Elips
               Gambar D.4.1. Langkah (1-3) Membuat Transparansi


[2]     Klik Interactive Transparency Tool (Gambar. D.1.1).
[3]     Drag objek Elips, Tarik dari posisi A menuju posisi B.



 
 
            Gambar D.4.2. Langkah (4) Membuat Transparansi

 
5.        MEMBUAT BAYANGAN
Bayangan atau shadow menjadi objek seolah-olah terkena sinar dari arah tertentu dan ada bayangan gelap dari arah lawan sinar. Untuk membuat bayangan, lakukan langkah sebagai berikut :
[1]     Buat Teks.
[2]     Klik Interactive Drop Shadow Tool dari Toolbox(Gambar. D.1.1).
[3]     Drag dari tengah Teks dan arahkan kearah bayangan yang dikehendaki.



 
 6.        BLENDING OBJEK
Cara untuk membuat blending adalah sebagai berikut.
1.      Buat dua objek berbeda, misalnya satu buah lingkaran dan satu buah kotak.
2.      Aktifkan salah satu objek sebagai asal.
3.      Klik Interactive Blend Tool pada Toolbox.
4.    Drag dari objek A ke objek B dan lepaskan mouse, maka akan menghasilkan gambar gabungan
                         Gambar D.6.1. Proses Membuat Blending

 
Keterangan :
Preset List
:
objek-objek preset yang disediakan
Size Object
:
indikator keberadaan objek
Between Blend Shapes
:
banyak objek blending antara objek pertama dan objek kedua
Blend Direction
:
kemiringan, perputaran objek blending
Loop Blend
:
lanjutan dari Blend Direction
Color Blend
:
perubahan warna objek blending
Acceleration
:
perubahan warna dan komposisi objek blending
Clear Blend
:
menghilangkan blending.
 
 
7.        EXTRUDE
Untuk membuat objek seolah-olah tiga dimensi
Gambar D.7.1. Extrude
 

 

Memberi Warna Pada Objek Corel Draw

MEMBERI WARNA PADA OBJEK

 1.   Warna Tunggal

          Pewarnaan tunggal merupakan pewarnaan yang paling sederhana dengan menggunakan palette warna yang ada disebelah kanan atau bawah lembar kerja desain grafis, yaitu CMYK dan RGB.


Color Palettes
 
2.   Fill Color
          Memberikan warna tunggal terhada objek
an
Tool tool untuk memberikan warna
      Untuk memberikan warna dengan menggunakan Fill Color Tool :
       1.  Klik Objek yang akan diberi warna
       2.  Klik tool Fill Color, sehingga muncul dialog Fill Color seperti gmbar berikut
Fill Color
       3.  Pilih salah satu jenis Models, Mixers, atau Palettes
       4.  Pilih salah satu warna sesuai dengan keinginan
       5.  Klik OK
Hasil Pewarnaan dengan Fill Color ( Berupa warna tunggal )
3.  Fountaint Fill
            Fountain Fill adalah pewarnaan dengan degradasi tertentu, misal Radial.
Fountain Fill
      Dalam type ada 4 pilihan gradasi warna, yaitu : Linear, Radial, Conical, dan Square.
Objek dengan pewarnaan Fountain Fill
4.  Pattern

          Ada beberapa pilihan dalam pewarnaan dengan menggunakan Pattern, yaitu 2-Color, Full Color, dan Bitmap.

Pattern Fill

Objek dengan pewarnaan Pattern
5.  Pattern Bitmap

6.  Texture

     Untuk pewarnaan dengan menggunakan Pattern Bitmap dan Texture anda dapat mencobanya sendiri.

Sementara untuk memberikan warna pada garis anda dapat memilih Outline Color. Atau dengan Klik Kanan pilihan warna yang dikehendaki pada Color Palettes. Bukan hanya itu anda juga dapat memodifikasi atau mempercantik garis dengan Tool Tool dibawah ini.
Tool tool untuk memodifiksi garis
Anda dapat juga melakukannya dengan cara tekan tombol F12.

Tutorial Corel Draw

Kumpulan Tutorial Corel Draw ini bertujuan untuk melatih siswa dalam belajar Corel Draw serta lebih menguasi program grafis Corel Draw.
Sumber : Ilmugrafis.com


1. Membuat Logo Indosiar
1. Sepertri biasa buat file baru Ctrl+N
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan sambil menekan Ctrl+Shift supaya bentuknya proposional, di tutorial ini sengaja saya tidak menyebutkan patokan  ukuran – ukurannya, Anda bisa memberikan ukuran pada masing – masing objek yang lebih sesuai lagi dengan hati Anda
2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di lingkaran yang telah kita buat tadi, atur letaknya seperti pada gambar di bawah ini :



2. Tekan Ctrl A pada keyboard untuk menyeleksi semua objek kemudian Trim pada Menu Bar klik Arange > Shaping> Trim
Setelah ditrim kamudian hapus persegi panjangnya seperti pada gambar di bawah ini :



Maka hasilnya :

 

4. Buat lagi persegi panjang tipis gan seperti kira-kira pada gambar di bawah kemudian lakukan trim sepertti pada langkah sebelumnya.

Setelah ditrim dan dihapus / delete / ditiadakan / dimusnahkan ( opo….hehehe : ) persegi panjangnya maka nanti hasilnya seperti di bawah ini :
5. Kemudian klik kanan pilihBreak Curve Apart ( Ctrl K ) untuk memisahkan masing – masing objek hasil trim / potongan tadi yang masih menyatu, hal ini dilakukan untuk mempermudah pewarnaannya nanti.
6. Sekarang kita duplikat objeknya lakukan Transformations pada Menu Bar klik Arange > Transformation> Posision ( Alt + F7 ), jika kotak dialog Transformations sudah muncul di sebelah kanan pada layar monitor Anda, mari kita klik langkah – langkah seperti yang dilingkari di bawah ini:

7. Kemudian  posisikan sehingga menjadi seperti ini :

8. Sekarang kita warnain masing masing objek seperti di bawah ini :

Anda bisa mewarnai semirip mungkin dengan yang aslinya,
9. Setelah memberikan pewarnaan seperti di atas sekarang kita tambahkan Teks Indosiarnya, saya menggunakan Century Gothic Bold, dan yang huruf O nya itu kita bisa membuatnya sendiri dengan 3 lingkaran merah. kemudian atur ukuran dan posisikan seperti pada gambar di bawah.

10. Sekarang kita hilangkan Outline-nya. Caranya Ctrl A untuk memblok seluruh objek klik Fly Over Outlinen-nya pilih None :

11. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya supaya mengelilingi semua objek yang telah kita buat tadi, lalu gunakan Shape Tool untuk menumpulkan siku  persegi panjangnya drag salah satu node yang terletak di pojok persegi panjangnya atur arahnya gan. Ilustrasinya Anda bisa melihat gambar di bawah :
Hasil akhirnya akan terlihat seperti di bawah ini :

Tutorial Logo Indosiar memang untuk Anda
Saya meminta maaf kepada perusahaan yang punya logo, baik itu dalam penggunaan logo tanpa izin, maupun  kekurangan dan ketidak sempurnaannya. Tapi tujuan saya di sini hanya ingin belajar dan belajar !!! serta membagikan ilmu apa yang sedang saya pelajari, karena dengan metode belajar seperti itu kita akan lebih bisa memahami apa yang sedang kita pelajari tidak kurang dan juga tidak lebih
2. Membuat Desain Logo Windows Media Player
Langkah – Langkahnya:
1. Buatlah 2 buah lingkaran dengan ELLIPSE TOOL (F7)
2. Setelah itu tekan CTRL + A (Select All)
Lalu tekan CTRL + G (Group)
3. Untuk Lebih memudahkan munculkan Grid, Caranya: pada Menu Utama pilih View – Grid, Kemudian buat 2 Kotak dengan Rectangle Tool (F6) sebagai bantuan memotong 3/4 bagian lingkaran
Sambli tekan dan tahan tombol Shift —- Klik (Lingkaran – Kotak kanan – Kotak Bawah) lalu gunakan Metode Simplify
Hasilnya:

Kemudian hapus kedia kotak dengan tombol Delete
Nah hasilnya:

Download materi di sini


Panduan Dasar Corel Draw X4

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.
Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat
grafis
Indikator Pencapaian:  Mengidentifikasi menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat
grafis
Mendemonstrasikan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis

Ilmu Grafis Tutorial Memulai CorelDraw untuk pemula berisi pengenalan dan panduan dasar dalam belajar komputer desain. Sebelum kita memulain tutorial CorelDraw akan lebih baik jika kita mengetahui apa saja yang terkandung didalamnya. Coreldraw adalah pengolah Vektor berupa garis dan bidang yang diolah berdasarkan pengaturan-pengaturan angka-angka vektor.
Pada pengenalan ini kita akan mempelajari lebar kerja atau tampilan CorelDraw. Disini saya menggunakan CorelDraw Graphic Suite X4 yang pada dasarnya hampir sama dengan coreldraw pendahulunya yaitu X3, CorelDraw 10, 11, dan 12. Kemiripan ini dikarenakan agar parapengguna CorelDraw tidak cenggung untuk menghadapi perubahan pada setiap versi. Untuk langkah cepat kita akan memulai dari awal apa saja yang ada di dalam Coreldraw.
Memulai Coreldraw
1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite X4 > Corel Draw

 
Interface / Tampilan Coreldraw

 
Peralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada tool box (lihat interface pada point 6). Ada beberapa tool yang mempunyai tombol flyout (panah kanan bawah) yang berisi beberapa tool lainnya. Flyout selengkapnya ada pada gambar berikut:
 
 
 
Penjelasan
  1. Pick tool : Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing
Shape Tools
  1. Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape( komponen garis dari obyek).
  2. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut.
  3. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
  4. Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas.
Crop Tools
  1. Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.
  2. Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa.
  3. Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.
  4. Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual
Zoom Tools
  1. Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor.
  2. Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu.
Curve Tools
  1. Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.
  2. Bezier Tool : Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.
  3. Artistic Media Tool : Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik.
  4. Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung.
  5. Polyline Tool : Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung.
  6. 3-Point Tool : Membuat obyek garis dengan kurva 3 point.
  7. Connector Tool : Membuat obyek garis konektor secara interaktif
  8. Dimension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat.
Smart Tools
  1. Smart Fill : Untuk mewarna objek dan garis secara bersamaan sesuai dengan pengaturan.
  2. Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand tool, namun dengan hasil yang lebih bagus.
Rectangle Tools
  1. Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.
  2. 3-Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringan tertentu.
Ellipse Tools
  1. Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.
  2. 3-Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu.
Penjelasan
Object Tools
  1. Polygon Tool : Membuat obyek segi banyak.
  2. Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang.
  3. Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak.
  4. Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
  5. Spiral Tool : Membuat obyek spiral.
  6. Text Tool : Membuat obyek teks.
  7. Table Tool : Membuat tabel.
Perfect Shape Tools
  1. Basic Shapes Tool : Membuat obyek-obyek dasar.
  2. Arrow Shapes Tool : Membuat obyek-obyek anak panah.
  3. Flowchart Shapes Tool : Membuat obyek-obyek flowchart.
  4. Banner Shapes Tool : Membuat objek-objek banner.
  5. Callout Shapes Tool : Membuat obyek-obyek callout (objek isi teks pada komik).
Eyedropper Tools
  1. Eyedropper tool : Mengambil sampel warna dari suatu obyek.
  2. Paintbucket tool : Memberikan warna tertentu pada suatu obyek.
Interactive Tools
  1. Blend tool : Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain.
  2. Contour tool : Memberikan efek kontur pada obyek.
  3. Distort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
  4. Drop shadow tool : Memberikan efek bayangan pada obyek.
  5. Envelope tool : Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek.
  6. Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek.
  7. Transparency tool : Memberikan efek transparansi warna pada obyek.
Interactive Fiil Tools
  1. Fill tool : Mewarna objek dengan macam-macam metode.
  2. Mesh fiil tool : Mewarna bidang pada objek.
Outline Tools
  1. Outline color dialog : Memunculkan color outline tool.
  2. No outline : Menghilangkan outline.
  3. Hairline outline : Memberikan outlinedengan ukuran sangat kecil.
  4. ½ point outline : Memberikan ukuran outline½ poin.
  5. 1 point outline : Memberikan ukuran outline1 poin.
  6. 2 point outline : Memberikan ukuran outline2 poin.
  7. 8 point outline : Memberikan ukuran outline8 poin.
  8. 16 point outline : Memberikan ukuran outline16 poin.
  9. 24 point outline : Memberikan ukuran outline24 poin.
  10. Color docker window : Memunculkan color docker windowuntuk outline.
  11. Fill color dialog : Memunculkan kotak dialog warna isi.
  12. Fountine fill dialog : Memunculkan kotak dialog warna gradasi
  13. Pattern fill dialog : Memunculkan kotak dialog pola.
  14. Texture fill dialog : Memunculkan kotak dialog tekstur.
  15. Postscript fill dialog : Memunculkan kotak dialog postscript.
  16. No fill : Menghilangkan warna isi.
  17. Color docker dialog : Memunculkan color docker window untuk warna isi.
Property Bar
Property bar adalah fasilitas yang disediakan untuk memunculkan fungsi-fungsi yang sering digunakan ketika aktif pada salah satu alat gambar pada tool box. Isi dari property bar akan menyesuaikan dengan salah satu alat yang sedang aktif pada tool box. Pengaturan halaman bisa dilakukan melalui Property Bar pada saat Pick Tool dan berikut ini adalah salah satu fungsi yang muncul pada property bar ketika mengaktifkan text tool:
Pengaturan sebelum mendesain
Sebelum kita mulai mendesain, sebaiknya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan. Pengaturan halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas, ukuran kertas, orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain-lain. Klik Menu Tool > Options maka akan muncul window seperti berikut:

Ilmu Grafis Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw merupakan tutorial penting dalam pengolah objek. Pada saat objek menumpuk kita bisa mengoperasikan beberapa trik agar objek satu sama lainnya tidak saling mempengaruhi. Atau terkadang kita berniat untuk menghilangkan objek yang berada di atas objek lainnya atau juga kita berniat mengambil sisa perpaduan antar objek dan lain sebagainya.
Ke semua operasi tersebut sering kita lihat pada operasi matematika berupa himpunan dan semesta. Konsep kerjanya sama. Fasilitas ini dalam CorelDraw dibagi menurut hasil objek yang diciptakan. Untuk lebih mengenal operasi ini silakan lihat tutorial berikut

Cara Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw

1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse tool untuk membuat kedua ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard CTRL + klik dan drag via tool tersebut agar objek menjadi benar-benar persegi dan lingkaran.
2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk persegi. Aktifkan snap to objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok bawah kanan persegi.
 
 
3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan tombol SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.
4. Property Bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.
 
 
==================================================================

Download materi di sini